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非职业玩家如何玩游戏赚钱?月入过万玩转游戏商人!



我是一名80后,做游戏商人很久了,上大学就开始做了,到现在接近7年了,为了多开游戏,花7000配了个电脑,后来琢磨着电脑别闲着他,能不能白天去上班挂个机,晚上回来收钱,   后来发现这是痴心妄想了,目前没看到有稳定的脚本绝对稳定的不需要人看,而且我非常担心封IP,毕竟我是商人,一个区游戏号上怎么也有几千R的货,封了钱是小事,号很麻烦。
逆水寒马上要出了,天刀3个区我会暂停两个区去逆水寒看看,情况到时候再说,哪个好做做哪个,反正商人吗,不需要辅助之类的,建个号,投点钱,随时可以进场。

 



说说商人如何赚钱
在这里简短的文字,也说不太细,就从大面上来说说商人吧,也包括即将出的逆水寒这个游戏的商人。商人这个玩法,说实话,真的是难者不会,会者不难。   做这7年商人,我将商人赚钱办法归纳为三大条,即低买高卖,低炒高抛,低囤高出(这三条我在我天刀贴吧帖子里写过,所以直接拿来应该算原创吧?)  

一、低炒高抛
这东西就是炒货,把低价的货炒高,其实大部分人脑海中商人的样子就是这样,就是一群扰乱市场,扰乱游戏秩序的人,类似于现实中炒大蒜,炒绿豆那样的商人,或者说奸商。。但说实话,恰恰相反,真正的商人很少刻意去炒货。


炒货是有利润,但需要考虑的东西太多,比如你低价收货,但量实在太大吃不完怎么办;比如你抬价,1块钱你抬到2块卖,但有人不停的1.99块卖怎么办;或者你抬到2块,没人秒货,价格一路下跌怎么办;等等一系列问题,得花大量时间看着拍卖或者市场。特点就是风险大,耗费时间长,投资不小,利润看情况。   所以,大部分情况,没有商人去刻意炒货,就算现实里,炒货的也不多,也就大蒜,绿豆这些东西,大部分商人不是靠这个赚钱。(偶尔我确实会炒炒货,但那是为了满足一种控制市场的虚荣心,享受那片刻掌控市场的感觉)
 



二、低买高卖
这东西就好理解了,说白了就是倒卖,或者说二道贩子,类似于现实中,打金打材料的工作室或者玩家相当于生产厂家,商人去低价拿货然后提价卖给需要的老板,顶多说我做的大点,算个总代理了,但也还是个二道贩子。任何一个游戏,基本所有物品,价格都不是一成不变的,这里用有拍卖行的游戏举例(没拍卖行的更简单,摆摊情况,相同东西你卖2块,可能不如别人卖3块的先卖了,因为信息不对等,老板先看到3块的可能就买了,毕竟就这1块钱,谁费劲去挨个找。但有拍卖的不行,一搜就是最低价,不出意外都是低价先卖)任何一个货的价格都不是一成不变的,都会有不停的波动。

举这样一个例子,朋友搬砖DNF的魔刹石(只是举例,真实是天刀的精铁,但怕玩天刀的少,用DNF的材料吧),我看他都攒起来了,我就问他,:现在5000(数不准,只是举例,不重要),你怎么不卖啊,他说:周六周日人多,魔刹石会涨价,到时候5500能卖。当时我就问他,你既然知道周六周日5500能卖,现在5000你为什么不收一些,到时候卖呢?不夸张的说,任何游戏的任何一个材料都是这样的,不可能价格永远不变,一直是因为人多人少,版本变动,活动开始等等原因在变化,做倒卖你如果能掌握这个波动,赚钱难吗?比如上文说的,我周一到周五收1000R的魔刹石,周日卖了就能赚100块钱,对吧(再说一遍,是举例,我不做DNF了,不知道具体价格)其次,很多游戏影响波动的还有一个量的问题,一些大老板都懒省事,喜欢货一次到位,1块一次收100次,跟110一次直接收完,他绝对选后者。

所以商人也可以扮演个打工的角色,帮老板收获,节省老板时间。还有就是最纯粹的倒卖游戏币了,网易游戏有藏宝阁,相当于网易担保,但需要很高的手续费。其他游戏没内部平台,你平时交易就涉及到是先钱还是先货的问题了。直接倒卖游戏币就相当于一个担保,很多散户怕被骗,把游戏币卖给我,有的工作室不想浪费时间去卖游戏币,我就都收过来,哪怕便宜一点收,一般都能接受。然后卖给老板,前面说过,很多老板嫌麻烦,想一次收够,或者长期合作等等。这东西就是一个积累的过程,合作过的一般都会有下次合作,钱越来越好赚,毕竟你只是做一个中转,啥也不用干,天刀一般我会看在百分之10的利润,卖给老板1000人民币,我赚100R,不少了,毕竟就收个游戏币转手卖了。

DNF转卖游戏币蛋糕大,竞争也大,各种交易群,应该也就5个点利润。   倒卖就说到这,还有很多因素也不是一时半会说的完的,还要根据游戏具体分析,根据不同游戏再细调整就是了。  

 



三、低囤高抛
就是囤货,这东西最出名的就是DNF,次点就是剑灵了吧,DNF里什么卖房囤挑战书,卖车囤喇叭。包括过年囤兽人称号,再早些囤诞生之芽,有朋友500左右囤了6000万个诞生之芽,现在涨到接近2000了吧,利润接近900个亿,17万块钱有了。商人做久了,也会认识各个游戏的商人,DNF在商人圈很出名,当然我没做,毕竟我不是职业的,蛋糕大,竞争就大,我就下班了玩玩,不想费那么大劲。更关键的是,有时候我会玩玩游戏,DNF我是真玩不动。

继续说囤货,DNF,剑灵囤货多,并且出名,主要原因是他是韩国引进的游戏,韩服总会比国服提前半年左右,囤什么货,其实不难,消息灵通一些,韩服改版了,你就开始囤货,一般周期半年,怎么也有百分之50的利润,比放银行好多了。普通游戏没有外服做对比,但是有体验服,体验服一般比正式服早一周时间,各个游戏都是类似情况,有版本变动,先在体验服测试一周,然后转正式服。

囤货商人需要做的 就是尽可能早的知道版本变动信息,如果游戏内部有认识的人更好,没有的话,看到体验服更新公告,第一时间去囤货,一般都是有肉吃的。囤货这东西很简单,比如DNF诞生之芽,要更新魔兽副本了,诞生之芽是门票,它能不涨价吗?但一定要注意,很多普通人在这容易接盘,比如诞生之芽刚开始500,然后慢慢到现在到2000了,这都是商人囤货以后的事了,这个时候普通玩家看到公告了,发现要有魔兽副本了,非常肯定的认为诞生要涨价,于是2000大量吃货。你可知道人家是500吃的,2000出货,你现在2000吃货不是接盘是什么。说涨价都是在原物价500的基础上涨价,被商人炒起来以后,价格你再吃,可能还可能再涨,但也有跌的可能了。

 



结语:最后说一下商人赚钱这东西,真的需要悟性,他跟工作室不太一样,工作室做成熟了,如果你能找到肯真心带你的工作室,那么可以手把手教你上电脑,给你脚本等等问题,你上手就能赚钱。但商人不行,我怎么教也只能教你一个思路,具体操作很难教,只能自己领悟,比如我看到一个货200块能卖,现在卖100,我肯定就顺手买了,不可能说我不买喊你过来买了,然后让你200卖了,你能赚100,这样做不太现实,类似于现实,如果你亲哥哥开了个生产牙刷的工厂,如果他手把手教你,你应该很简单也能建立这样一个工厂。如果你哥哥是马云,就算他手把手教你,你能再创立个淘宝吗?所以说,就是教会你一个思路。

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